第1580章 谁与争锋? (第2/2页)
还有什么门派能和现在的女魃墓是血之际进行相比,应该是没有的。所以这个琴音三叠用的并不是非得把这个人给搞死,如果真的要把这个人给搞死,那就不会用琴衣三叠了,直接来一手誓血之祭。
管你吃大金还是不吃大金,就算吃两个该弄死还是弄你,誓血之祭太强了,万八千血的人直接就能秒杀,更别提一个半残不残的。
虽然明确的知道这回合必定要吃大金,可就是用了一手琴音三叠,原因无他,只是一手试探,如果死了那是赚大,如果没有死那也无所谓。
反正这回合就算是不用琴音三叠来点,女魃墓还是要出手出手,无非就是召唤小怨灵什么的,毕竟现在有蛇卵,而且冷却的回合还没到蛇卵是不可能再次召唤蛇的。
所以不管怎么来看都是需要来一手琴音三叠进行着试探,最后一下琴音三叠的伤害确实很高,有3000多,但这3000多的伤害仍然是不足打掉他剩下的血量。
上回合残余血量加大金之后还是很多的,尤其是大唐官府得把血量搞得高一点,因为大唐官府他的横扫千军是需要气血值的,低于50%的气血你又不可能再扫出去了。
而为了弥补这一点的空隙,也有很多指挥都把大唐冠幅的血量高的比一般的物理系多个2000甚至3000血,这样的话当然就是得多用一些气血的灵饰了。
有些物理系还会用两条气血一条防御,毕竟也提供一点抗行,要不然一点抗性都没有的话,被个耐攻宝宝一刀都能拍个七八百血,四肢耐攻拍过来,这完全相当于物理系的一刀了。
为了避免这个影响,所以还是要搞一搞防御的,只需要把防御在灵饰上面搞一下,就可以防止耐攻了。
没搞之前被拍一手那就是个700800血,搞了防御灵饰,只搞两条防御灵饰之后拍的血量就直线下降,只有300左右,最高也不超过500。
虽说500和700并没有什么差距,可是这只是一只的,一只是这样,两只三只四只,难道还不是一部分高输出单位吗。
说实话宝宝虽然没有什么高伤的了,但有时候耐攻的伤害也是不容小觑的,如果耐攻的伤害可以忽略不计,那为什么每次点杀的时候。
尤其是点杀一些不自信的单位都会让耐攻跟一跟呢,而且如果有闲的无聊的人进行统计的话,很多时候都是耐攻把人头收下的。
虽然说确实有那么一点点的匪夷所思,耐攻就只有那么一点点的伤害,他怎么可能还能收获几个人头,收获人头的不都是法系吗。
物理系的打个80%的血量法系直接来一手单秒,把剩下那20%给收割,这才是一个完美的点杀,让一个耐攻的宝宝来说那算是怎么回事呢?
很多人,甚至说大部分人都会有这种疑惑,但是实际上说句老实话,这种情况还真的非常非常多。