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第65章(第1页)

黑魔法侧则有【血侏儒的交易】,它要求使用者献上动物的鲜血乃至于生命,诺尔不太喜欢。

他拍拍手,一只骸骨兔子钻出泥土,顺从地散作乱骨。诺尔拾起十几根细骨,他的魔力散作黑色雾气,在雪白的骨头上缠绕出奇妙的花纹。

交换必须等价,他的问题不能超出1000魔力值的价码。答案涉及的层次越高,越复杂多变,失败的可能性就越大。

他要在这直接问“世界的真相”,这堆骨头高低得给他组句脏话。

他的问题必须简单清晰、有固定答案。

诺尔弯弯嘴角,掷出骨头:“告诉我这张地图的错误坐标。”

……一个基础到不能再基础的地图问题。

这是他的游戏,他当然知道地图编写规则——

所有地点都有固定坐标。若地图上有隐藏空间,则需要在原有的坐标上增加一个参数。

隐藏空间仅存在于通用大地图,副本内部不可设置。

“狩猎之夜”自身的属性就是隐藏空间,按照规则,其中不可能再套隐藏空间。而这里被困者满地跑,那些实体存档居然没被发现,实在奇怪。既然知道副本地图被人胡乱修改,那就好说了。

如果有人滥用《塔赫》的规则,强行制造隐藏空间,必定会产生“错误”。

果然,那些细骨在地上弹跳片刻,组成一串参数。

【坐标:23,7,59,0.1x,0.03x?】

“找到你了。”

诺尔轻声说,“希望这是你的家,邪教徒先生。”

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