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“咻!”
箭矢破空而去,树丛抖动,青云垂肩胛中箭,翻滚而出。
该上钩的还没到,意外先来了。
“这一箭——”青云垂浑然不知自己是个意外,滚地的小骷髅愕然一声。
弓箭手的普攻而已,以他的操作想躲开太容易,可这一箭的轨迹,竟刚好截住他下意识躲避的位移差,命中要害!
这个操作,这个意识,难道……
“这一箭,取你狗命!”
不待青云垂细想,对面的弓箭手便抢先叫道,已然张弓搭箭,准备再次攻击。
什么高手马甲、世外高人的想法都丢到爪哇国去了,青云垂掌中长枪一翻,指向虞池,整个骷髅随枪尖冲出。
骑士技能,冲锋!
《神迹》的职业按定位分为战士、骑士、法师、射手、刺客、治疗六个大类,基础职业共有十六个。据说还有若干供转职的隐藏职业,可以在游戏剧情中进行探索。
弓箭手是十六个职业里射程最远的职业,普通攻击有足足30码距离,后期加上某些技能可能更高。相应地,设计师也给了弓箭手限制——4码之内,无法射箭攻击。相当于脆皮的弓箭手一旦被近身,没有任何反制手段,只能等死。
所以,也就有了弓箭手的“4码禁区”的说法。
面对一个不到10级、还没学习位移技的见习弓箭手,青云垂果断开出现在唯一一个技能冲锋,选择瞬间拉进距离。
人随枪至,虞池边放箭边侧移,挂上标记陷阱,堪堪避开冲锋落点,没有被眩晕,但和青云垂的距离切切实实拉近到2码左右。
已经落入弓箭手的四码禁区。
青云垂走位卡掉冲锋的后摇僵直,手中长枪瞬间顺着冲势变向,行云流水扫向脆皮弓箭手。
电光火石间,虞池轻轻一跳,躲过冲锋这诡谲的扫尾,同时匕首反手扎向青云垂。
而这一瞬,青云垂也反应过来,一边保持攻击的重心,一边扭身避开要害,刃尖在白骨上刮出“刺啦”的刺耳声音。